Cette page a pour objectif de ressencer diverses resosurces pédagogiques
accesibles par internet. Cette page sera mise à jour progressivement
pour rendre compte des nouvelles découvertes.
multikara Plateforme d'apprentissage de programmation concurrentiel (proche des SMAs)
Boucle sensori-motrice
program a robot Jeu flash permettant de programmer et de faire combattre des robots
Livres sur IA
IA modern approach, Russel et Norvig Ouvrage de reference qui fait un état de l'art de l'IA et des problèmes associés (facilement empruntable en bibliotheque).
Killer Game Programming in Java Le site de reference du livre du meme titre. decrit le fonctionnement d'un jeu, boucle de jeu, gestion des graphismes, gestion 3D, ...
Pro Java 6 3D Game Development Du meme auteur que le site précedent. Site du livre décrivant la manière de faire des jeux en 3D avec java.
Sur le game design
Art of game design Le livre actuel à lire pour comprendre ce que signifie concevoir un jeu en terme de design.