Intégrer des éléments virtuels dans des images réelles, en temps réel et en trois dimensions : comment fait-on ? À quoi cela sert-il ?
Réponses dans cet article pour la revue Interstices du 31/03/2016, co-écrit avec Marie-Odile Berger
Intégrer des éléments virtuels dans des images réelles, en temps réel et en trois dimensions : comment fait-on ? À quoi cela sert-il ?
Réponses dans cet article pour la revue Interstices du 31/03/2016, co-écrit avec Marie-Odile Berger